🇩🇪
Version 2.0 Update Log
Schwierigkeitsauswahl: Wähle zu Beginn der Map zwischen Leicht und Schwer.
Zufällige Sektionsreihenfolge: Im schweren Modus wird bei jedem neuen Durchlauf eine zufällige Sektionsreihenfolge und somit auch ein neuer Ausgangscode generiert. Dadurch bietet jede Runde einen höheren Wiederspielwert.
Überarbeitetes Ausgangscode-System: Die Eingabe des Fluchtcodes wurde vereinfacht und für Spieler verständlicher gestaltet.
Überarbeitete Box-Mechanik: Die Nutzung der Box wurde verbessert. Befindet sich ein Spieler in der Box, können andere Spieler sie währenddessen nicht verwenden. Die Autobox wird in dieser Zeit automatisch in eine Warteschleife versetzt und erscheint, sobald die Box wieder frei ist. Umgekehrt müssen Spieler kurz warten, bis die Box wieder verfügbar ist, wenn die Autobox gerade aktiv ist.
Neue Bewegungen im Labyrinth: Dem Labyrinth wurden zusätzliche Bewegungen und Veränderungen hinzugefügt.
Verbessertes Griever-Movement: Das Bewegungsverhalten der Griever wurde durch Anpassungen am Labyrinth optimiert.
Überarbeitete Spielerbox: Die Spielerbox wurde überarbeitet und enthält nun ebenfalls einen zufälligen Loot, ähnlich wie die Autobox.
Überarbeiteter Loot-Pool: Die verfügbaren Loot-Gegenstände wurden angepasst und erweitert, um für mehr Abwechslung zu sorgen.
Überarbeitete Lichtung: Die Lichtung wurde überarbeitet und bietet nun mehr Materialien und Ressourcen zum Sammeln.
Einstellbare Griever-Stärke: Die Stärke der Griever kann jetzt individuell angepasst werden – vom Story-Modus bis hin zu einer deutlich höheren Herausforderung.
Erweiterte Einstellungsmöglichkeiten: Es stehen deutlich mehr Optionen zur Verfügung, um das Spielerlebnis individuell anzupassen.
Neuer Admin-Raum: Ein dedizierter Admin-Raum ermöglicht den Zugriff auf erweiterte Einstellungen und Verwaltungsfunktionen.
Technik optimiert: Die interne Technik der Map wurde komprimiert und für eine bessere Performance optimiert.
Neuer Ausgangscode-Mod: Für das neue Ausgangscode-System wurde ein zusätzlicher Mod hinzugefügt. Um die neuen Versionen spielen zu können, wird das aktuelle Modpack benötigt, sofern bisher nur die „Modpack Only“-Datei verwendet wurde.
Sperrtextur überarbeitet: Die Sperrtextur wurde angepasst und weiter optimiert, um die Darstellung und Stabilität zu verbessern.
EN
Version 2.0 Update Log
Difficulty Selection: Choose between Easy and Hard at the beginning of the map.
Random Section Order: In Hard Mode, every new run generates a random section order and therefore a new exit code. This gives each round a higher replay value.
Reworked Exit Code System: Entering the escape code has been simplified and made easier for players to understand.
Reworked Box Mechanics: The Box system has been improved. If a player is inside the Box, other players cannot use it at the same time. During this period, the Autobox is automatically placed into a queue and appears as soon as the Box is available again. Likewise, players must wait briefly if the Autobox is currently active.
New Maze Movements: Additional movements and changes have been added to the Maze.
Improved Griever Movement: The movement behavior of the Grievers has been optimized through adjustments to the Maze.
Reworked Player Box: The Player Box has been reworked and now also contains random loot, similar to the Autobox.
Reworked Loot Pool: The available loot items have been adjusted and expanded to create more variety.
Reworked Glade: The Glade has been reworked and now offers more materials and resources to collect.
Adjustable Griever Strength: The strength of the Grievers can now be adjusted individually — from Story Mode to a much higher challenge.
Expanded Settings: Significantly more options are now available to customize the gameplay experience.
New Admin Room: A dedicated Admin Room provides access to advanced settings and management functions.
Optimized Technical Systems: The internal technical systems of the map have been compressed and optimized for better performance.
New Exit Code Mod: An additional mod has been added for the new exit code system. To play the new versions, the current modpack is required if you have previously only used the “Modpack Only” file.
Reworked Lock Texture: The lock texture has been adjusted and further optimized to improve display quality and stability.
🇫🇷
Journal de mise à jour Version 2.0
Sélection de la difficulté : Choisis entre Facile et Difficile au début de la map.
Ordre des sections aléatoire : En mode Difficile, chaque nouvelle partie génère un ordre de sections aléatoire et donc un nouveau code de sortie. Chaque manche offre ainsi une meilleure rejouabilité.
Système de code de sortie retravaillé : La saisie du code d’évasion a été simplifiée et rendue plus compréhensible pour les joueurs.
Mécanique de la Box retravaillée : L’utilisation de la Box a été améliorée. Lorsqu’un joueur se trouve dans la Box, les autres joueurs ne peuvent pas l’utiliser en même temps. Pendant ce temps, l’Autobox est automatiquement placée en file d’attente et apparaît dès que la Box est à nouveau libre. À l’inverse, les joueurs doivent patienter brièvement si l’Autobox est actuellement active.
Nouveaux mouvements dans le Maze : De nouveaux mouvements et changements ont été ajoutés au Maze.
Movement des Grievers amélioré : Le comportement de déplacement des Grievers a été optimisé grâce à des ajustements du Maze.
Player Box retravaillée : La Player Box a été retravaillée et contient désormais elle aussi du loot aléatoire, comme l’Autobox.
Loot Pool retravaillé : Les objets disponibles dans le loot ont été ajustés et étendus afin d’apporter plus de variété.
Glade retravaillée : La Glade a été retravaillée et propose désormais plus de matériaux et de ressources à collecter.
Force des Grievers réglable : La force des Grievers peut maintenant être ajustée individuellement — du mode Story jusqu’à un défi nettement plus élevé.
Paramètres étendus : Beaucoup plus d’options sont désormais disponibles pour personnaliser l’expérience de jeu.
Nouvelle salle Admin : Une salle Admin dédiée permet d’accéder à des paramètres avancés et à des fonctions de gestion.
Technique optimisée : La technique interne de la map a été compressée et optimisée pour de meilleures performances.
Nouveau mod de code de sortie : Un mod supplémentaire a été ajouté pour le nouveau système de code de sortie. Pour jouer aux nouvelles versions, le modpack actuel est nécessaire si seule la version « Modpack Only » était utilisée auparavant.
Texture de verrouillage retravaillée : La texture de verrouillage a été ajustée et davantage optimisée afin d’améliorer l’affichage et la stabilité.
🇪🇸
Registro de actualización Versión 2.0
Selección de dificultad: Elige entre Fácil y Difícil al comienzo del mapa.
Orden de secciones aleatorio: En el modo Difícil, cada nueva partida genera un orden de secciones aleatorio y, por lo tanto, un nuevo código de salida. Esto hace que cada ronda tenga más rejugabilidad.
Sistema de código de salida rediseñado: La introducción del código de escape se ha simplificado y ahora es más fácil de entender para los jugadores.
Mecánica de la Box rediseñada: El uso de la Box ha sido mejorado. Si un jugador está dentro de la Box, los demás jugadores no pueden usarla al mismo tiempo. Durante ese período, la Autobox se coloca automáticamente en una cola de espera y aparece en cuanto la Box vuelve a estar libre. Del mismo modo, los jugadores deberán esperar brevemente si la Autobox está activa en ese momento.
Nuevos movimientos en el Maze: Se han añadido movimientos y cambios adicionales al Maze.
Movement de los Grievers mejorado: El comportamiento de movimiento de los Grievers se ha optimizado mediante ajustes en el Maze.
Player Box rediseñada: La Player Box ha sido rediseñada y ahora también contiene loot aleatorio, similar a la Autobox.
Loot Pool rediseñado: Los objetos disponibles en el loot han sido ajustados y ampliados para ofrecer más variedad.
Glade rediseñada: La Glade ha sido rediseñada y ahora ofrece más materiales y recursos para recolectar.
Fuerza de los Grievers ajustable: La fuerza de los Grievers ahora puede ajustarse individualmente, desde el modo Story hasta un desafío mucho mayor.
Opciones ampliadas: Ahora hay muchas más opciones disponibles para personalizar la experiencia de juego.
Nueva sala Admin: Una sala Admin dedicada permite acceder a opciones avanzadas y funciones de gestión.
Técnica optimizada: La técnica interna del mapa ha sido comprimida y optimizada para mejorar el rendimiento.
Nuevo mod de código de salida: Se ha añadido un mod adicional para el nuevo sistema de código de salida. Para jugar a las nuevas versiones, se necesita el modpack actual si anteriormente solo se utilizaba el archivo “Modpack Only”.
Textura de bloqueo rediseñada: La textura de bloqueo ha sido ajustada y optimizada aún más para mejorar la visualización y la estabilidad.
Version 2.0 Update Log
Schwierigkeitsauswahl: Wähle zu Beginn der Map zwischen Leicht und Schwer.
Zufällige Sektionsreihenfolge: Im schweren Modus wird bei jedem neuen Durchlauf eine zufällige Sektionsreihenfolge und somit auch ein neuer Ausgangscode generiert. Dadurch bietet jede Runde einen höheren Wiederspielwert.
Überarbeitetes Ausgangscode-System: Die Eingabe des Fluchtcodes wurde vereinfacht und für Spieler verständlicher gestaltet.
Überarbeitete Box-Mechanik: Die Nutzung der Box wurde verbessert. Befindet sich ein Spieler in der Box, können andere Spieler sie währenddessen nicht verwenden. Die Autobox wird in dieser Zeit automatisch in eine Warteschleife versetzt und erscheint, sobald die Box wieder frei ist. Umgekehrt müssen Spieler kurz warten, bis die Box wieder verfügbar ist, wenn die Autobox gerade aktiv ist.
Neue Bewegungen im Labyrinth: Dem Labyrinth wurden zusätzliche Bewegungen und Veränderungen hinzugefügt.
Verbessertes Griever-Movement: Das Bewegungsverhalten der Griever wurde durch Anpassungen am Labyrinth optimiert.
Überarbeitete Spielerbox: Die Spielerbox wurde überarbeitet und enthält nun ebenfalls einen zufälligen Loot, ähnlich wie die Autobox.
Überarbeiteter Loot-Pool: Die verfügbaren Loot-Gegenstände wurden angepasst und erweitert, um für mehr Abwechslung zu sorgen.
Überarbeitete Lichtung: Die Lichtung wurde überarbeitet und bietet nun mehr Materialien und Ressourcen zum Sammeln.
Einstellbare Griever-Stärke: Die Stärke der Griever kann jetzt individuell angepasst werden – vom Story-Modus bis hin zu einer deutlich höheren Herausforderung.
Erweiterte Einstellungsmöglichkeiten: Es stehen deutlich mehr Optionen zur Verfügung, um das Spielerlebnis individuell anzupassen.
Neuer Admin-Raum: Ein dedizierter Admin-Raum ermöglicht den Zugriff auf erweiterte Einstellungen und Verwaltungsfunktionen.
Technik optimiert: Die interne Technik der Map wurde komprimiert und für eine bessere Performance optimiert.
Neuer Ausgangscode-Mod: Für das neue Ausgangscode-System wurde ein zusätzlicher Mod hinzugefügt. Um die neuen Versionen spielen zu können, wird das aktuelle Modpack benötigt, sofern bisher nur die „Modpack Only“-Datei verwendet wurde.
Sperrtextur überarbeitet: Die Sperrtextur wurde angepasst und weiter optimiert, um die Darstellung und Stabilität zu verbessern.
EN
Version 2.0 Update Log
Difficulty Selection: Choose between Easy and Hard at the beginning of the map.
Random Section Order: In Hard Mode, every new run generates a random section order and therefore a new exit code. This gives each round a higher replay value.
Reworked Exit Code System: Entering the escape code has been simplified and made easier for players to understand.
Reworked Box Mechanics: The Box system has been improved. If a player is inside the Box, other players cannot use it at the same time. During this period, the Autobox is automatically placed into a queue and appears as soon as the Box is available again. Likewise, players must wait briefly if the Autobox is currently active.
New Maze Movements: Additional movements and changes have been added to the Maze.
Improved Griever Movement: The movement behavior of the Grievers has been optimized through adjustments to the Maze.
Reworked Player Box: The Player Box has been reworked and now also contains random loot, similar to the Autobox.
Reworked Loot Pool: The available loot items have been adjusted and expanded to create more variety.
Reworked Glade: The Glade has been reworked and now offers more materials and resources to collect.
Adjustable Griever Strength: The strength of the Grievers can now be adjusted individually — from Story Mode to a much higher challenge.
Expanded Settings: Significantly more options are now available to customize the gameplay experience.
New Admin Room: A dedicated Admin Room provides access to advanced settings and management functions.
Optimized Technical Systems: The internal technical systems of the map have been compressed and optimized for better performance.
New Exit Code Mod: An additional mod has been added for the new exit code system. To play the new versions, the current modpack is required if you have previously only used the “Modpack Only” file.
Reworked Lock Texture: The lock texture has been adjusted and further optimized to improve display quality and stability.
🇫🇷
Journal de mise à jour Version 2.0
Sélection de la difficulté : Choisis entre Facile et Difficile au début de la map.
Ordre des sections aléatoire : En mode Difficile, chaque nouvelle partie génère un ordre de sections aléatoire et donc un nouveau code de sortie. Chaque manche offre ainsi une meilleure rejouabilité.
Système de code de sortie retravaillé : La saisie du code d’évasion a été simplifiée et rendue plus compréhensible pour les joueurs.
Mécanique de la Box retravaillée : L’utilisation de la Box a été améliorée. Lorsqu’un joueur se trouve dans la Box, les autres joueurs ne peuvent pas l’utiliser en même temps. Pendant ce temps, l’Autobox est automatiquement placée en file d’attente et apparaît dès que la Box est à nouveau libre. À l’inverse, les joueurs doivent patienter brièvement si l’Autobox est actuellement active.
Nouveaux mouvements dans le Maze : De nouveaux mouvements et changements ont été ajoutés au Maze.
Movement des Grievers amélioré : Le comportement de déplacement des Grievers a été optimisé grâce à des ajustements du Maze.
Player Box retravaillée : La Player Box a été retravaillée et contient désormais elle aussi du loot aléatoire, comme l’Autobox.
Loot Pool retravaillé : Les objets disponibles dans le loot ont été ajustés et étendus afin d’apporter plus de variété.
Glade retravaillée : La Glade a été retravaillée et propose désormais plus de matériaux et de ressources à collecter.
Force des Grievers réglable : La force des Grievers peut maintenant être ajustée individuellement — du mode Story jusqu’à un défi nettement plus élevé.
Paramètres étendus : Beaucoup plus d’options sont désormais disponibles pour personnaliser l’expérience de jeu.
Nouvelle salle Admin : Une salle Admin dédiée permet d’accéder à des paramètres avancés et à des fonctions de gestion.
Technique optimisée : La technique interne de la map a été compressée et optimisée pour de meilleures performances.
Nouveau mod de code de sortie : Un mod supplémentaire a été ajouté pour le nouveau système de code de sortie. Pour jouer aux nouvelles versions, le modpack actuel est nécessaire si seule la version « Modpack Only » était utilisée auparavant.
Texture de verrouillage retravaillée : La texture de verrouillage a été ajustée et davantage optimisée afin d’améliorer l’affichage et la stabilité.
🇪🇸
Registro de actualización Versión 2.0
Selección de dificultad: Elige entre Fácil y Difícil al comienzo del mapa.
Orden de secciones aleatorio: En el modo Difícil, cada nueva partida genera un orden de secciones aleatorio y, por lo tanto, un nuevo código de salida. Esto hace que cada ronda tenga más rejugabilidad.
Sistema de código de salida rediseñado: La introducción del código de escape se ha simplificado y ahora es más fácil de entender para los jugadores.
Mecánica de la Box rediseñada: El uso de la Box ha sido mejorado. Si un jugador está dentro de la Box, los demás jugadores no pueden usarla al mismo tiempo. Durante ese período, la Autobox se coloca automáticamente en una cola de espera y aparece en cuanto la Box vuelve a estar libre. Del mismo modo, los jugadores deberán esperar brevemente si la Autobox está activa en ese momento.
Nuevos movimientos en el Maze: Se han añadido movimientos y cambios adicionales al Maze.
Movement de los Grievers mejorado: El comportamiento de movimiento de los Grievers se ha optimizado mediante ajustes en el Maze.
Player Box rediseñada: La Player Box ha sido rediseñada y ahora también contiene loot aleatorio, similar a la Autobox.
Loot Pool rediseñado: Los objetos disponibles en el loot han sido ajustados y ampliados para ofrecer más variedad.
Glade rediseñada: La Glade ha sido rediseñada y ahora ofrece más materiales y recursos para recolectar.
Fuerza de los Grievers ajustable: La fuerza de los Grievers ahora puede ajustarse individualmente, desde el modo Story hasta un desafío mucho mayor.
Opciones ampliadas: Ahora hay muchas más opciones disponibles para personalizar la experiencia de juego.
Nueva sala Admin: Una sala Admin dedicada permite acceder a opciones avanzadas y funciones de gestión.
Técnica optimizada: La técnica interna del mapa ha sido comprimida y optimizada para mejorar el rendimiento.
Nuevo mod de código de salida: Se ha añadido un mod adicional para el nuevo sistema de código de salida. Para jugar a las nuevas versiones, se necesita el modpack actual si anteriormente solo se utilizaba el archivo “Modpack Only”.
Textura de bloqueo rediseñada: La textura de bloqueo ha sido ajustada y optimizada aún más para mejorar la visualización y la estabilidad.