Version 2.3.2
20.07.2026
Version 2.3.1 · 15.05.2026
Version 2.3 · 14.07.2026
Das Ende der Map wurde angepasst und verbessert.
Der Aufzug sollte jetzt zuverlässiger und flüssiger funktionieren.
Griever sollten sich tagsüber nicht mehr im Labyrinth befinden.
Verschiedene Fehler wurden behoben und die Stabilität verbessert.
Version 2.2 · 09.07.2026
Zahlreiche Fehler wurden behoben und verschiedene Systeme optimiert, um die Stabilität und das Spielerlebnis weiter zu verbessern.
Das Haupttor der Lichtung lässt sich jetzt individuell konfigurieren. Du kannst festlegen, dass sich täglich das Nord-, Ost-, Süd- oder Westtor öffnet, eine Rotation aktivieren, bei der sich jeden Tag ein anderes Tor öffnet, oder einstellen, dass sich alle Tore gleichzeitig öffnen.
Administratoren können die Spielzeit nun jederzeit anhalten. Während des Zeitstopps werden alle Spieler automatisch eingefroren, sodass Änderungen oder Wartungsarbeiten problemlos durchgeführt werden können.
Das Easter-Egg-Fenster an der Lichtung kann jetzt bequem über den Adminraum aktiviert oder deaktiviert werden.
Es kann nun eingestellt werden, ob Spieler Boote als Navigationspunkte im Labyrinth platzieren dürfen oder nicht. Standardmäßig ist diese Funktion aktiviert.
Der Adminraum wurde überarbeitet und erweitert, um die Verwaltung der Map und ihrer Einstellungen noch komfortabler zu gestalten.
Version 2.1 · 03.07.2026
Zahlreiche Fehler wurden behoben und verschiedene Systeme optimiert, um die Stabilität und das Spielerlebnis weiter zu verbessern.
Version 2.0 · 01.07.2026
Wähle zu Beginn der Map zwischen Leicht und Schwer.
Im schweren Modus wird bei jedem neuen Durchlauf eine zufällige Sektionsreihenfolge und somit auch ein neuer Ausgangscode generiert.
Die Eingabe des Fluchtcodes wurde vereinfacht und verständlicher gestaltet.
Wenn ein Spieler in der Box ist, können andere Spieler sie nicht gleichzeitig verwenden. Die Autobox wird sauber in eine Warteschleife gesetzt.
Dem Labyrinth wurden zusätzliche Bewegungen und Veränderungen hinzugefügt.
Das Verhalten der Griever wurde durch Anpassungen am Labyrinth optimiert.
Die Spielerbox enthält nun ebenfalls zufälligen Loot ähnlich wie die Autobox.
Loot wurde angepasst und erweitert, um mehr Abwechslung zu schaffen.
Die Lichtung bietet jetzt mehr Materialien und Ressourcen.
Die Stärke kann individuell von Story-Modus bis zu einer höheren Herausforderung eingestellt werden.
Es gibt deutlich mehr Optionen, um das Spielerlebnis anzupassen.
Ein eigener Admin-Raum bietet Zugriff auf zusätzliche Verwaltung und Einstellungen.
Die interne Technik wurde komprimiert und optimiert.
Für das neue Code-System wurde ein zusätzlicher Mod hinzugefügt; aktuelle Modpacks sind erforderlich.
Die Sperrtextur wurde optisch und technisch angepasst.
Version 2.3.2 herunterladen
Es gibt nur noch eine Hauptversion. Leicht und Schwer entscheidest du jetzt direkt am Anfang auf der Map.
Sprachauswahl: Die Sprachauswahl beeinflusst die Map-Sprache der Downloads.
Varianten auf der Map
Auf der Website gibt es ab Version 2.3.2 nur noch eine Hauptversion pro Download-Art. Die Entscheidung zwischen Leicht und Schwer triffst du jetzt am Anfang direkt auf der Map.
Leicht
Die leichte Variante wird am Anfang auf der Map ausgewählt. Sie ist für Spieler gedacht, die die Map entspannter erleben wollen.
Schwer
Die schwere Variante wird ebenfalls am Anfang auf der Map ausgewählt. Sie ist für Spieler gedacht, die die volle Herausforderung wollen.
⇓ How to install ⇓
Minecraft Server
Lädt …Ältere Version
Hier findest du weiterhin die bisherige Downloadseite mit den alten Leicht-/Schwer-Downloads.
Ältere Version